Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Оставить отзыв
456 грн.
Нет в наличии
Кол-во:
Сообщить о поступлении
Сообщить о поступлении товара
Ваша просьба принята!

Вы получите уведомление о поступлении товара в продажу на указанные Вами контакты
Ваш E-Mail
Номер моб. телефона (SMS)
- обязательно к заполнению минимум одно из полей
Проверка...
Промо Новинка
ISBN  978-5-9614-1209-3
Автор Джесси Шелл
Издательство Альпина
Переплет Мягкий
Язык Русский
Кол-во страниц 640
Формат 165х235 мм
Жанр Обучающие
Иллюстрации Черно-белые

Категории: Книги

О чем книга

Самое полное руководство по геймдизайну - теперь в официальной версии на русском языке!

Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов?

Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения.

Цитата:

Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.

Зачем читать:

- Если вы хотите сделать игру, которая завоюет сердца миллионов и принесет вам доход, эта книга для вас.

- Джесси Шелл рассказывает обо всех тонкостях, которые надо учесть при работе над игрой: от сюжета, персонажей и игрового баланса до игровых механик и взаимодействия со всеми членами команды и заказчиком.

Для кого

Для тех, кто хочет научиться создавать хорошие игры. И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.

Об авторе:

Джесси Шелл

Известный во всем мире геймдизайнер, генеральный директор Schell Games. Работал в Walt Disney Company, где отвечал за представления в тематических парках и создание первой многопользовательской онлайн-игры Toontown. Обладатель многочисленных премий игровой индустрии.

Мы работаем каждый день с 10 до 19 без выходных и перерывов на обед!